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遊戲名稱:演化論:物種起源(EVOLUTIONOrigin of Species

支援人數:2~4人

遊戲時間:30~60分鐘

適合年齡:10歲以上

遊戲適用卡套:6.5*984張)

在演化論遊戲中,我們要扮演物種演化的幕後推手,讓你面前的動物演化出各種性狀,同時要設法在有限的食物供給中求得溫飽。控制好生物的數量,善用各種性狀的適應性,和其他玩家互相競爭,讓你的動物順利活下來,成為地球上的優勢物種吧!

 

遊戲內容物

˙84張卡片,遊戲的主角,正面是性狀,背面是生物,考驗玩家養出最強的生物的能力。(寶可夢?)

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˙35個三色指示物,紅色是現有食物,藍色是額外食物,黃色是指防。

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˙4個棋子,玩家們計分用的棋子。

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˙2個骰子,比一般骰子稍大,有決定食物量的作用。

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˙2份說明書。(附記分板)

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遊戲設置:

˙所有玩家就坐,選擇一枚棋子代表自己的顏色,放到計分板0分的位置。

˙將所有卡片洗勻,發給每位玩家6張作為起始手牌,剩餘卡片放在桌子中央成為抽牌牌庫。(蜥蜴面朝上)

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˙將三色指示物照顏色分類,放在桌子旁備用。

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˙每位玩家輪流擲骰,點數大的為起始玩家,遊戲即將開始!

 

遊戲流程:

遊戲會進行若干回合,每個回合分成四大階段,依序進行,每階段都由起始玩家開始,順時針輪流執行一個動作。

 

一、演化階段:

輪到你的時候,你可以打出一張牌在你面前,也能選擇pass不出牌,不過此階段就不能再出牌了。

打出的牌分成兩種:蜥蜴圖案面或性狀面。

1、蜥蜴圖案:

若是蜥蜴圖案面朝上,則此牌視為一隻新的生物

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2、性狀面:

若是蜥蜴圖案面朝下,則此牌為一性狀,必須將此卡置於一隻場上的生物下方。

某些卡兩側都有不同性狀,打出時必須選擇使用哪一側,放到生物卡下方並露出選擇的文字。

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當所有玩家都pass時,進入下一個階段。

 

二、食物供給階段:

由起始玩家擲骰,決定當回合世界上的食物數量。

兩人遊戲時:擲一顆骰子,其點數+2為食物數量。

三人遊戲時:擲兩顆骰子,其點數總和為食物數量。

四人遊戲時:擲兩顆骰子,其點數總和+2為食物數量。

 

從供應區拿取等量的現有食物(紅色的)放在桌子中央。

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三、進食階段:

此階段目的是拿取食物,餵飽自己面前所有生物。

進食階段通常會進行好幾輪,由起始玩家開始,輪到你的時候,你可以拿取桌子中央的一個現有食物,置於自己的一隻生物身上,若桌子中央仍有現有食物,輪到下一位玩家進行。

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每隻生物的食量為1(某些性狀會增加食量),當生物身上的食物等於本身食量,則該生物已吃飽,已吃飽的動物不能再進食。(除非他擁有脂肪性狀)

當一位玩家面求所有生物都不能再進食,玩家也不想在發動生物性狀的能力時,該玩家可以pass進食階段,當所有玩家都pass時,進入下一階段。

 

※某些性狀可以獲得藍色的額外食物,藍色和紅色食物都可以滿足生物的需求。

※進食階段吃剩的食物不能保留至下一回合。

 

四、滅絕及抽牌階段:

滅絕階段開始時,所有沒吃飽的動物,必須連同該動物的所有性狀,全部丟棄到該玩家的棄牌區(每位玩家的棄牌區都是獨立的),視為該動物已經滅絕

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接著將所有食物指示物都移除(脂肪例外),起始玩家從抽牌堆發給每位玩家新牌,每位玩家可以獲得「自己面前存活的生物數量+1」的牌。

發完卡後,此階段結束,起始玩家左手邊的玩家擔任新的起始玩家,開始新的回合。

 

※若發牌過程牌堆用盡,則會有某些玩家拿不到牌

※若有玩家面前沒有生物,手上也沒有牌的話,該玩家補6張牌。

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●肉食性狀:

此性狀只能在自己的進食階段使用,一回合只能使用一次

使用肉食時,不可從桌子中央拿取現有食物,改為選擇另一隻生物(別人的或自己的皆可),並進行獵食,若成功,則吃掉該生物,將2個額外食物(藍色)放到自己身上。

被吃掉的動物,以及其身上所有性狀都必須棄到,棄置擁有者的棄牌堆。

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●脂肪組織:

在任何時候,如果一隻動物已吃飽,不過他身上還有未填滿的脂肪組織時,他可以繼續獲得食物,並暫置於脂肪組織上,準備轉換成脂肪

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每張脂肪組織只能儲存1個脂肪,生物身上的脂肪組織卡沒有上限。

在進食階段時,可以選擇「燃燒脂肪」來滿足生物的食物需求,把一個脂肪指示物放回供應區,並從供應區獲取一個額外食物。

「燃燒脂肪」不算是「獲得食物」,不能觸發其他性狀的效果。

 

遊戲結束:

當抽牌堆抽完,會進入最後一回合,最後一回合的滅絕階段結束後,遊戲結束進入計分階段。

計分方式:

1、存活生物每一隻+2分。

2、生物身上的性狀卡,一張卡+1分。

3、有標示「+1」或「+2」的卡額外+1分或+2分,也就是會增加食量的卡都會額外加分,包括寄生蟲喔!

 

計分結束後,分數最高者獲勝,若平手,個人棄牌堆卡片張數較多者獲勝!(演化足跡較豐富)

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心得:

演化論算是一款很適合了解生物演化過程的桌遊,不管是賦予性狀或獵食其他生物,都有很直接的感覺,適合拿來當作教材使用。

遊戲性感覺計分方式有點不平衡,最後留在桌面上的生物才算分,遊戲過程中死掉的生物反而沒分,感覺需要加入擴充補充這個小缺點(不過還是很好玩啦ww),推薦給喜歡輕度策略或養寵物(?)的玩家!

 

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