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部落格全站分類:電玩動漫
花了兩天的時間,把基金會的遊戲機制想出來了~
分享給兩位夥伴聽之後,發現一個問題:
這個遊戲絕對是個”可以訓練記憶力的教具”,但遊戲性不高~
遊戲最重要的的三個元素:(就市場面,三個都很重要)
1. 主題
2. 機制
3. 美工
但就遊戲本身的評價,機制是最重要的關鍵,要的東西有了,只完成了一半,
遊戲性(令人願意一玩再玩)的關鍵因素還沒想出來呢!
加油~
為了幫助這個基本會,為了幫助這個目標族群,為了推廣桌遊產業,
為了瘋桌遊自己,我們一定要努力呀~~~
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