這兩天超忙!

星期三去基金會做報告:

有關記憶的遊戲,機制雖然很簡單,不過主題符合他們要的,所以進展很順利,

而且這個遊戲的機制,後續還能因應不同的小主題做擴充和延伸!

當然,好還要更好,我們除了會把這個”教具(目前)”的遊戲性變高外!

還會再多想幾個,務求把這個有意義的設計合作案做到最好~

 

星期四去台科大演講!

台科大遊戲設計的水平之高,出乎意料~

後續有這麼多的人才投入遊戲設計的話!桌遊產業必定興盛起來~

大家加油!!!

 

瘋桌遊成立以來,無不以推廣桌遊為首重任務之一,目前的進展,

說快不快,說慢不慢,不過已經到了關鍵時刻了~

我們接下來,除了多元推廣外,更應集中火力把某些事做的更好!

才有機會真正的把桌遊推廣出去,而不只是一瞬間的火花~

 

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