前一陣子上了一堂課,課堂上老師說:
”一個企業要生存?只要做出70%正確的決策即可;但平均有85%的決策是錯的。”
靠什麼生存下去,就是”修正”。
不管決策對、錯、好或爛,重點是做了之後,如何修正。
瘋桌遊經營至今,做錯的決策很多,但保持著持續改進修正的觀念,
經營出自己跨革命性的風格!
我們不太想爭現有玩家市場(不是玩家市場不好,而是太小)
我們喜歡在地化經營,把本來不知道不了解甚至不喜歡桌遊的人,帶進這個領域!
唯有這麼做,才能擴大市場,進而達成我們的目標:把桌遊推廣出去~
”讓全人類得到真正的快樂”
但在台灣,以目前的市場,總市場容納約略在只有15家桌遊店左右的生存空間。
我們是想做出最大的瘋桌遊體系,但我們目標訂在30間,
事實上,我們只要八間十間就已經是絕對大了,但為什麼要訂30間,
關鍵只有一個”擴大市場”,產生新的客群,而不是在舊有的玩家市場裏爭輸贏,
因為在舊有玩家市場裏,輸是必然(做不大),贏也是枉然,因為吃不飽餓不死而已~
唯有把市場做大,價格才有可能降,唯有價格降,才能讓桌遊更容易被接受!
進而擴大市場!把市場擴大的目的,就是讓更多的人了解桌遊的好,把桌遊推廣出去!
並且讓一起合作的夥伴(不論是加盟商或是員工)得到穩定的收入和獲益!
唯有得到足以生存的獲利,才有可能長長久久~
不然也只會是曇花一現!
瘋桌遊想法很明確,做法很有變化和彈性!
到目前為止,我們還是覺得:市場還不到競爭的階段,所有店家不是彼此競爭,而是和自己競爭!
競爭贏了就活下來,競爭輸了就倒了~
活下來才有可能變大!
最後,我要再次引用曹操在”三國”裏講的一段話:
”世人,昨日看錯我曹操,今日又看錯了,也許明日還會看錯,可是我,仍然是我,我從來不怕別人看錯我”
只要我們堅持理想,除了把事情做對之外,更要做對的事情!
如此才能把我們的使命和理念推廣出去,至於別人的誤解是必然會存在的,
即使做的再好,還是會有不同角度不同見解,終會有所批評!
關鍵在於自己的想法和目標能不能實現。
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